Рубрика Интервью с разработчиками

Статьи, содержащие интервью с разработчиками, могут быть полезны для тех, кто интересуется играми и разработкой игр. В таких статьях разработчики могут рассказывать о своих проектах, вдохновении, технологиях, использованных в разработке, а также о трудностях и вызовах, с которыми они сталкивались в процессе создания игр. Также в интервью можно узнать о планах разработчиков на будущее, например, о грядущих обновлениях или новых играх. Кроме того, разработчики могут делиться своими взглядами на отрасль игр и рассуждать о том, как она будет развиваться в будущем.

Разработчики Overwatch 2 опубликовали трейлер с демонстрацией новинок 6-го сезона

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i3 или AMD Phenom X3 8650 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 600 серии / AMD Radeon HD 7000 серии Оперативная память: 6 ГБ Место на диске: 50 ГБ Интернет-подключение: широкополосное Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 5 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / GeForce GTX 1650 или AMD R9 380/AMD RX 6400 Оперативная память: 8 ГБ Интернет-подключение: широкополосное

Разработчики Forza Motorsport представили уникальную овальную гоночную трассу для игры

Почувствуйте себя настоящим гонщиком в этой реалистичной гоночной игре от Turn 10 Studios. Выбирайте из более чем 500 автомобилей, воссозданных с невероятной детализацией, и участвуйте в заездах на 20 различных трассах, каждая из которых имеет свою атмосферу и особенности. На всех трассах вас ждёт смена времени суток и погоды, которые влияют на поведение машин и требуют от вас стратегического мышления. Вы можете опробовать новые режимы гонки, такие как Кубок конструкторов, где у вас есть возможность создавать свои собственные машины из более чем 800 доступных модификаций, и соревноваться с умными и агрессивными ИИ-соперниками. Или же испытайте свои навыки в онлайн-режиме, где…

Разработчики Dark and Darker выпустили игру в раннем доступе | StopGame

Напомним, что в Dark and Darker игроки создают персонажа с одним из классов, вдохновлённых настольной ролевой игрой Dungeons & Dragons . В одиночку или в компании друзей нужно спускаться в подземелья и исследовать другие локации, сражаясь с другими игроками и монстрами. Как и в Когда мы создали нашу компанию, мы хотели доказать, что можно построить прибыльный бизнес и при этом оставаться верным своим фанатам. Внутриигровой магазин — наша попытка реалистично смотреть на бизнес-модель онлайн-игры, но без применения лутбоксов и подобных им механик. Мы хотим предложить игрокам честный способ поддержать нас и наслаждаться игрой. Мы ждём ваших отзывов и о внутриигровом…

Full Stack, Backend- и Frontend-разработка: в чем разница?

Помните, когда-то была очень популярной и считалась очень смешной шутка про то, что программист – это человек, который чинит телевизоры и разводит мышей? С тех пор прошло много лет, и сейчас над этой шуткой уже не смеются, потому что все знают, что этим занимается системный инженер. Это еще одна шутка, а если серьезно, сегодня все больше людей понимает, что программирование – очень широкая область приложения усилий, а у разработчиков есть множество специализаций. Например, backend-разработчик, frontend-разработчик и другие направления. Мы заранее анонсируем нашу программу « Лучшие техники самообразования » для тех, кто хочет «научиться учиться» самостоятельно и с минимальными затратами денег…

Разработчики хотели добавить возможность играть в первые части FF в Final Fantasy 14

Операционная система: Windows 7 / 8.1 / 10 Процессор: Intel Core i5 2.4 ГГц или лучше Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX750 / AMD Radeon R7 260X Оперативная память: 3 ГБ Звуковая карта: с поддержкой DirectX 9.0 Место на диске: 60 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: версии 11 Операционная система: 64-разрядная Windows 7 / 8.1 / 10 Процессор: Intel Core i7 3 ГГц или лучше Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX970 / AMD Radeon RX 480 Оперативная память: 8 ГБ Звуковая карта: с поддержкой DirectX 9.0 Место на диске: 60 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: версии 11

Разработчики Genshin Impact раскрыли первые изменения в версии 4.0

Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10 Процессор: Intel Core i3 Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 1030 Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 30 ГБ DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядные Windows 7/10/11 Процессор: Intel Core i7 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти Оперативная память: 12 Gb Место на диске: 30 ГБ DirectX: 11.0 Как отметили в miHoYo, команда разработчиков Genshin Impact внимательно следит за отзывами своих пользователей. Они признали некоторые проблемы, связанные с системой артефактов в игре, поэтому в обновлении 4.0 она будет серьезно оптимизирована. Теперь игроки смогут хранить в своем инвентаре до 1800 артефактов…

Разработчики Baldur's Gate 3 прощаются с ранним доступом милым роликом с работами фанатов

Сутки… Наконец-то пришло время посвятить ближайшие дни этой великой игре. Степень проработки и глубина отыгрыша Балды превосходят все, что мы знали ранее. В этом ярком пластиковом мире, дорогие мои, мы сможем реализовать свои гигантские возможности, надёжно скрытые от глаз неблагодарного мира. Ведь у каждого из нас случались моменты, оставившие в памяти глубокий отпечаток со знаком минус. Те, о которых мы стремились бы скорее забыть. На пятничных приемах у психолога часто вспоминаю такие ситуации, здесь нечего стыдиться, друзья. Например, столкновение с пьяными байкерами возле стейкхауса «Буренка Limited» в далёком 2017-м году… Гоша, мой одноклассник, держится за разбитое лицо, его ухоженная борода…

Обзор Remnant 2. Крутой и правильный сиквел с «бесконечным» контентом

Зачастую летний сезон беден на крупные релизы. Большинство геймеров проводят время не за экранами, а потому разработчики откладывают выпуск своих блокбастеров до осени или новогодних праздников. И только уверенные в качестве своего продукта студии идут на риск. Одной из таких компаний стала Gunfire Games. После релиза Remnant 2 мгновенно попала в топ продаж Steam , отхватила охапку лестных отзывов и получила звание «идеального сиквела» . Так ли хороша игра на самом деле? Мы прошли Remnant 2 и готовы поделиться мнением. А вы помните те времена, когда проекты с рискованной задумкой и необычным геймдизайном получали сиквелы, которые доводили до ума все…

Разработчики модификации Ray of Hope для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — выпустили статью об оружии

Операционная система: Windows XP / Vista SP1 Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц / AMD XP 2200+ Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 со 128 MБ видеопамяти Оперативная память: 512 MБ Звуковая карта: DirectX-совместимая Место на диске: 5 ГБ DirectX: версии 9.0 Операционная система: Windows XP / Vista SP1 Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+ Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 c 512 МБ видеопамяти. Оперативная память: 2 ГБ Звуковая карта: DirectX-совместимая Место на диске: 5 ГБ DirectX: версии 9.0

Разработчик показал «скриншот» ремейка The Witcher — такой он хотел бы увидеть игру

Старший дизайнер по созданию интерфейсов Арвидас Браздейкис (Arvydas Brazdeikis) представил свое видение ремейка The Witcher . Разработчик опубликовал несколько концепт-артов с главным меню, инвентарем, картой и «скриншотом». Браздейкис попытался адаптировать интерфейс под кроссплатформу, а также совместить реалистичный стиль «Ведьмака» с более непосредственным интерфейсом «Гвинта» . По словам художника, таким бы он сделал интерфейс, если бы участвовал в разработке ремейка.