Рубрика Интервью с разработчиками

Статьи, содержащие интервью с разработчиками, могут быть полезны для тех, кто интересуется играми и разработкой игр. В таких статьях разработчики могут рассказывать о своих проектах, вдохновении, технологиях, использованных в разработке, а также о трудностях и вызовах, с которыми они сталкивались в процессе создания игр. Также в интервью можно узнать о планах разработчиков на будущее, например, о грядущих обновлениях или новых играх. Кроме того, разработчики могут делиться своими взглядами на отрасль игр и рассуждать о том, как она будет развиваться в будущем.

В Москву приехал известный американский журналист Такер Карлсон. Чем он знаменит и возьмет ли интервью у Путина?

Новость о визите ведущего в российскую столицу вызвала широкий резонанс, а в США Карлсона даже назвали предателем — американские СМИ считают, что целью поездки журналиста стало интервью с президентом России Владимиром Путиным . Сам Карлсон не опроверг и не подтвердил это заявление, а только пожал плечами на вопрос о возможном интервью. А вот на многочисленные предложения, которые начали поступать ему в Москве, журналист пока никак не отреагировал. Так, его пригласили стать гостем в «Шоу Воли» на канале ТНТ, а глава Союза журналистов России Владимир Соловьев заверил , что готов принять Карлсона в организацию. Чем известен американский ведущий и почему его…

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о своем упорном пути к добавлению одной очень незначительной функции

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) / Intel Arc A380 Оперативная память: 12 ГБ Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty] DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D Видеокарта: NVIDIIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770 Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty] DirectX: 12.0

Не только вы, но и разработчики видеоигр тоже устали от микротранзакций

Игра — это бизнес, а значит, прибыль превыше всего. С тех пор как появились новые трансформационные изменения, такие как игры с живым сервисом и микротранзакции, разработчики игр пытаются сбалансировать свое видение проекта с каким-то гарантированным источником денег. Бюджеты проектов стремительно растут, а продажи не гарантированы, поэтому разработчики часто пытаются повысить шансы на успех, внедряя микротранзакции в свои проекты (часто по просьбе издателей).

Глава студии-разработчика Like A Dragon объяснил, как им удается выпускать игры так часто

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) / AMD Radeon RX 460 (4 ГБ) / Intel Arc A380 (6 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 82 ГБ DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для низких настроек графики при разрешении 1080p и с 30 ФПС Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-4790 @ 3.6 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ) /…

Авторы Palworld поработают над новой мобильной игрой

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Оперативная память: 32 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0

Новый дневник разработчиков Bloodlines 2 посвящён интуитивному, захватывающему бою. Геймплей покажут 31 января

Создатели делают упор на погружение, а не на сложность: оптимизированная схема управления с действиями, которые легко освоить и воспроизвести для всех трех стилей игры. Затем они создают глубину поверх всего этого, чтобы обеспечить долгосрочное мастерство игрокам, которые этого хотят. Например, защитная механика — это рывок, позволяющий игрокам уклоняться от атак или менять позицию. Если уклонение используется против врага, выполняющего рукопашную атаку, оно становится контратакой, ошеломляющей врага — игроки могут никогда не делать этот прием, но для тех, кто хочет более высокий потолок навыков, он есть. Способности привязаны к кнопкам (на геймпаде), что ограничивает игрока четырьмя доступными одновременно. Это достаточно небольшое…

People Can Fly: уволены более 30 разработчиков, работавших над игрой Square Enix

На основании внутреннего электронного письма, полученного редакцией Kotaku, стало известно, что People Can Fly, студия, ответственная за Bulletstorm и Outriders , уволила 30 своих разработчиков, работавших над Project Gemini, еще не анонсированной игрой, которая будет опубликована Square Enix. Письмо, о котором идет речь, подписано директором по разработке Адамом Алкером, который утверждает, что увольнения вызваны бюджетными ограничениями и сокращением масштабов игры. Помимо увольнений, еще около 20 человек были отстранены от разработки рассматриваемой игры, но продолжат работать в People Can Fly над другими проектами. «Мы понимаем, что это решение влияет на каждого из вас, и мы хотим выразить нашу благодарность за вашу…

Разработчики Palworld приготовили обновление для решения проблем с Xbox-версией

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Оперативная память: 32 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0

Разработчики Palworld рассматривают возможность выпуска версии игры для PS5

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-3570 3.4 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: восьмиядерный Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3.6 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Оперативная память: 32 ГБ Место на диске: 40 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0

Опрос GDC: разработчики о нейросетях, платформах и микротранзакциях | StopGame

Для опроса организаторы нашли три тысячи работников игровой индустрии. Если рассмотреть опыт, то 62 % из них работают в геймдеве уже больше пяти лет. Большинство занимаются геймдизайном, программированием и управлением, но также в опросе участвовали и рекламные специалисты, звукорежиссёры, художники и не только. Если говорить о компаниях, то 32 % опрошенных работают в инди-студиях, 18 % — AAA-студиях, 11 % — AA-студиях, 7 % — фрилансеры. Опрос проводили ещё в октябре 2023-го, но результаты представили на днях. Но интересно в этом опросе другое. Разработчики рассказали в каких сферах используются нейросети чаще всего сейчас. Самый популярный ответ — «Бизнес и финансы» (44 %). Студиям похоже почти не интересы инструменты для генерации картинок и звуков. Варианты «визуальное искусство» и «звук» набрали 16 и 14 % соответственно. Хотя очевидно, что этими…