Метка baldur’s

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate, но BGIII ещё получит апдейты | StopGame

…Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и  Густав , Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать. Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV , хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast , будут искать кого-то, кому можно было бы…

Baldur’s Gate III стала лучшей игрой года по версии The Game Awards 2023 | StopGame

Радует что почти все номинации в этом году распределены адекватно, единственное с чем не согласен так это с повествованием, но это сугубо личное, я больше люблю гиперболизацию происходящего на экране(привет битвам айконов из FF16) и вот это повороты(тоже FF16), для меня во всяком случае это лучшие приемы, которые могут меня затянуть в повествование игры)

Baldur’s Gate III взяла 6 наград на Golden Joystick Awards 2023, включая «Игру года» | StopGame

(Swen Vincke) признался, что не приготовил речь, так как «обычно студия ничего не выигрывает». Однако по итогам мероприятия третья Baldur’s Gate не оставила конкурентам ни шанса, забрав награды в  шести категориях , включая «Игру года».

NBA 2K24, EA Sports FC 24 и Baldur’s Gate III — самые скачиваемые игры в PS Store за сентябрь | StopGame

В сентябре на PlayStation лбами столкнулись сразу несколько крупных проектов, однако даже обласканная критиками и геймерами Baldur’s Gate III не смогла одолеть вышедшие в том же месяце спортивные симуляторы. NBA 2K24 взобралась на первое место в североамериканском чарте, а  EA Sports FC 24  — в европейском. Что ещё привлекло внимание консольщиков в сентябре? Смотрите свежий список самых загружаемых игр в PlayStation Store.

Брайан Фарго, Майк Лэйдлоу и другие разработчики восторгаются Baldur's Gate III | StopGame

Мои ожидания от  Balder’s Gate III не могли быть выше. Я вырос на  Dungeons & Dragons , ведя кампании в затхлых подвалах бóльшую часть своего детства. После получения степени магистра вместо того, чтобы искать работу, я как одержимый играл в  Baldur’s Gate II . Я просыпался утром, заказывал в  Domino’s пиццу и четыре литра диетической колы и играл без остановки 16 часов… восемь дней подряд. Через час после начала третья часть не только оправдала мои нереально высокие ожидания, но и намного превзошла их. Balder’s Gate III  — шедевр. Я постоянно поражаюсь количеству деталей, выборам, тактическим решениям в бою, вниманию к моделям персонажей, визуальным эффектам и тому, как всё складывается воедино. Это чудесный, волшебный шедевр,…

Дорожная карта обновлений Baldur’s Gate III | StopGame

Студия готовит к выходу четвёртый хотфикс. Затем будет выпущен первый патч. В него войдут уже более тысячи правок и корректировок. Свен отметил, что разработчики не только обрабатывают сообщения об ошибках, но и прислушиваются к предложениям игроков. Первые из таких запросов будут реализованы во втором патче. Он не уточнил, идёт ли речь о возможности изменить внешность персонажа в ходе кампании, о которой часто просят игроки.

1 225 лет в игре и 88 лет в редакторе персонажа — статистика Baldur's Gate III | StopGame

не знаю, что делать в редакторе персов час, когда выбор не слишком большой, особенно (и к сожалению) с лицами. хотела сделать себе парня симпатичного, но так и не смогла найти что-то, что понравится. пришлось делать девушку, но замутить с Минтарой это не помешало. кстати говоря, вариативность супер крутая в игре, играю две партии — одну с друзьями, вторую соло, и то, сколько мелочей пропускаешь в первый раз и то, сколько есть вариантов развития событий оочень приятно удивило. такое ощущение, что буду перепроходить потом в третий раз и все равно весь сюжет будет иначе строиться. давно меня так игры не увлекали

Baldur’s Gate III — самая высокооценённая игра года на Metacritic | StopGame

Baldur’s Gate III стала самой высокооценённой игрой 2023-го на Metacritic . Ролевой колосс от  Larian скинул с трона последнюю «Зельду» — Tears of the Kingdom . Более того, BGIII обосновалась на второй строчке в рейтинге лучших ПК-игр . Первое место удерживает Disco Elysium (причём у неё тоже 97 баллов из 100), а третье — Half-Life 2 (96/100). Впрочем, следует уточнить, что средняя оценка новой Baldur’s Gate ещё может измениться — гигантская RPG стартовала всего неделю назад и успела собрать лишь 14 рецензий. Я верю в то, что вам могли встретиться баги, в то, что вам не понравились второй и третий акты-это нормально и понятно, НО с каких пор у людей не может…

Baldur’s Gate III — вторая игра 2023-го по рейтингу пользователей на Metacritic | StopGame

Пользовательский рейтинг Baldur’s Gate III на  Metacritic  — 9,3 балла (2012 оценок). Ещё чуть-чуть, и творение Larian Studios догонит главного любимца публики за 2023 год по версии агрегатора рецензий — Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key , у которой 9,4 балла (152 оценки). В топе игр по пользовательскому рейтингу за всё время Baldur’s Gate III занимает 24 место. При этом высшую оценку (9,6 балла) делят между собой сразу восемь версий игр для разных платформ — Superliminal , Tengami , Ghost Trick: Phantom Detective , Z.H.P. Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman , Vanquish , Metal Torrent , Resident Evil (2002) и  Resident Evil 3: Nemesis . Хоспади,…

Larian пока не планирует DLC для Baldur’s Gate III | StopGame

Приключения с 12-го по 20-й уровень требуют иного подхода к антагонистам, с которыми вы столкнётесь, а для этого нужна очень тщательная разработка. Такие приключения в плане трудозатрат станут гораздо масштабнее аддона. Именно поэтому многие истории по  D&D разворачиваются до 12-го уровня. Всё это кажется занятным и доступным материалом для расширения до тех пор, пока не начнёшь вдумываться. Не такой уж он доступный, как можно было бы представить. Я знаю, что мы хотим сделать, и команда тоже знает, куда мы движемся. Посмотрим, что из этого получится. По опыту знаю, что следует осторожно анонсировать незаконченные проекты — порой, когда они не удаются, приходится их отменять. Мы могли бы работать над дополнением, оно могло бы оказаться скучным, и тогда мы должны были бы прекратить работу. Если бы мы продолжили делать нечто скучное, нам пришлось бы продавать…