Судя по имеющейся информации о спецификациях, NVIDIA GeForce RTX 4090 D оснащена урезанным вариантом GPU Ada Lovelace, который мы получили в RTX 4090. Этот вариант обозначен как AD102-250-A1 SKU и должен иметь меньшее количество ядер, чтобы соответствовать требованиям TPP (Total Processing Performance), установленным правительством США, и соответствовать последним правилам экспорта. Графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4090 D имеет 14 592 ядра CUDA, тактовую частоту до 2520 МГц, 24 ГБ памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с, 384-битный шинный интерфейс и TGP до 425 Вт. Все карты получат три выхода для мониторов, включая 3 DP 1.4a и один порт HDMI 2.1. Несмотря…
Несомненно, 2023 год выделяется как блестящий год для разработки складных телефонов, предоставив нам некоторые из лучших устройств в этом сегменте. OnePlus Open завоевал сердца многих и признан лучшим складным устройством года. Google Pixel также продемонстрировал обнадеживающие результаты. Несмотря на успешность Galaxy Z Fold 5, он больше усовершенствовался, чем предложил инновации. Мы выражаем благодарность Samsung за ее веру в развитие. Сейчас компания Vivo готовится к выпуску Vivo X Fold 3, и хотя его официальный выпуск запланирован на следующий год, уже сейчас можно обсудить, что нового принесет этот телефон.
Galaxy S24 Ultra, вероятно, сохраняет ту же емкость аккумулятора в 5000 мАч, что и Galaxy S23 Ultra в прошлом году. Однако улучшения чипсета, совмещенные с оптимизацией программного обеспечения, могли бы помочь флагману Samsung превзойти конкурентов в последнем тесте разряда батареи. Один из блогеров YouTube выложил четыре флагманских телефона рядом, чтобы провести тест, и даже iPhone 15 Pro Max с процессором A17 Pro и техпроцессом 3 нм с трудом превзошел своего нового конкурента на рынке флагманских устройств. Для разряда батарей каждого флагмана были запущены различные приложения для социальных сетей, а также 3DMark для дополнительной проверки. Facebook и Instagram, известные поедатели заряда…
Сотрудничество между AMD, HPC и Штутгартским университетом направлено на ускорение разработки высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта в регионе. Две суперкомпьютерные системы, Hunter и Herder, разрабатываются с целью значительного повышения возможностей в области высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта. Ожидается, что Hunter, планируемый к функциональной готовности в 2025 году, и Herder, представляющий собой экзафлопсную систему, запланированную к развертыванию в 2027 году, будут обеспечивать передовую инфраструктуру для различных отраслевых приложений, включая искусственный интеллект (ИИ) и высокопроизводительный анализ данных (HPDA). Проект «Hunter и Herder» будет финансироваться несколькими правительственными организациями, и его общая стоимость оценивается в 115 миллионов евро.
Когда Xbox анонсировала следующий Xbox Developer Direct на 18 января, геймеры начали гадать, будет ли на ней неожиданный релиз в какой-то момент во время шоу. Похоже, Xbox услышала эти слухи и решила пресечь их до начала шоу. На Xbox Developer Direct 18 января выступят представители Senua’s Saga: Hellblade 2 , Avowed , Ara: History Untold и игры про Индиану Джонса . Хотя компания не заявила об этом конкретно, надежный инсайдер Том Хендерсон утверждает, что игра про Индиану Джонса должна выйти в конце этого года. Что же касается всего остального в шоу, то фанатам остается только ждать и смотреть. Однако источники…
Благодаря долгой и усиленной работе парней из Укр…хм, Чехии, а также их PR службе сложилось однозначное впечатление, что эту игру не то что покупать, даже в «магазине Хатаба» забирать стрёмно. В самом начале после анонса у меня ещё оставалась призрачная надежда на то, что создатели игры смогут избежать политизированности и акцента на национальности, но их планомерная работа по раздаче жалоб и банов убедила меня, что ждать и надеяться не стоит. И дело даже не в озвучке, хотя и камню понятно, что за пределами стран СНГ вся игровая Сталкера и близко не обладает таким статусом, кой она получила в странах с…
Разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) в России вырабатывают отечественную версию градостроительного симулятора, аналогичного игре SimCity, который будет соответствовать традиционным семейным ценностям. По информации журналистов из «Известий», игра находится на начальной стадии разработки, но демонстрационная версия должна быть выпущена уже летом. Разработка игры ведется на базе движка Unreal Engine 5, и на данный момент на рынке нет других градостроительных симуляторов на этом движке. В данный момент у нас есть готовый прототип игры, где игрокам предлагается не только строить города, но и следить за жизнью его жителей. Каждый виртуальный горожанин обладает уникальными характеристиками, такими как пол, возраст, уровень образования и…
Операционная система: 64-разрядная Windows 7 Процессор: Intel Core i5 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650, совместимая с DirectX 11.0 Оперативная память: 6 ГБ Место на диске: 21 ГБ Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 Процессор: Intel Core i7 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ видеопамяти Оперативная память: 8 ГБ
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 380X Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 100 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600 Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 100 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0
Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980/1060 Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 50 ГБ DirectX: 12.0 Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i7 / AMD Ryzen 9 Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Оперативная память: 32 ГБ Место на диске: 50 ГБ DirectX: 12.0 Давайте вообще расскажем о том, почему мы так задерживаемся с показом. Дело в том, что в отличие от визуального контента — моделей, персонажей и катсцен, который мы уже завершили и отчитались по договору, баланс боевой системы, анимации, освещение мы планируем полировать до конца разработки…