В Dragon’s Dogma II много ресурсов центрального процессора выделено на то, чтобы отслеживать местоположение каждого NPC и вычислять влияние их физического присутствия в различных зонах. В некоторых случаях, когда множество персонажей появляются одновременно, использование процессора может оказываться очень высоким и влиять на частоту кадров. Что ж, раз NPC ставят процессор на колени, то напрашивается вывод: без этих NPC производительность будет лучше. На сабреддите Dragon’s Dogma ухватились за эту идею и тут же предложили составить список необязательных неигровых персонажей, которых можно будет уничтожить во благо стабильного фреймрейта. Похоже, производительность и правда станет ахиллесовой пятой Dragon’s Dogma II — например, предварительные тесты показывают , что на Steam Deck в открытом мире игра едва переваливает за 10 fps, а после разгона и применения самого…
Творцы из Capcom опирались на греческую мифологию, создавая внешний вид и образ этого существа. Сфинкс уже не раз мелькал в трейлерах проекта, но на этот раз девелоперы решили рассказать о нём больше подробностей: Разработчики помнят, про слово «экшен» в названии жанра своей игры, поэтому загадки Сфинкса выходят за рамки диалоговых окон. Перед игроком поставят не тривиальную задачу, например, отыскать предмет в подземелье полном противников. Но никаких маркеров не будет. Понять, что нужно искать, придётся распутывая текст загадки.
Трудно представить себе лучшую пару, чем Dungeons & Dragons® и Starbreeze — обе они основаны на кооперативном и общественном опыте, «играй как хочешь» и бесконечной реиграбельности. Когда мы рассматривали перспективные IP для наших будущих проектов, Dungeons & Dragons всегда была на первом месте в нашем списке, и я невероятно счастлив объявить об этой лицензии. Я хочу поблагодарить Wizards of the Coast за то, что они были таким замечательным партнером. Разработка игры идет полным ходом, и мы с нетерпением ждем, когда в 2026 году появится потрясающий приключенческий экшен Dungeons & Dragons/
199X год. Нью-Йорк в аду. Ядерная война превратила мегаполис в руины, где выживают только сильнейшие. Мятежники и бандиты правят на улицах, терроризируя остатки цивилизации и сражаясь за ресурсы и территории. Но два брата — Билли и Джимми Ли — не собираются сдаваться. Они решают взять судьбу города в свои руки и освободить его от преступности. Вместе с ними в бой вступают Мэриан и дядя Мартин, а также девять новых персонажей, которых можно разблокировать по ходу игры. Каждый из них имеет свой уникальный стиль боя и специальные приёмы. Играйте один или объединяйтесь с другом в локальном кооперативном режиме на двоих и…