Я не понимаю зачем ты всё это написал. Ввсё это очевидно. Ты объяснил 2+2.Твои слова никак не оспаривают мои и не противоречат им. Одно не отменяет другое. Ты просто объясняешь причину ухудшения качества игр «субъективным взглядом». Это мнение игрока. Разработчики смотрят на это по-другому. Бездарные геймдизайнеры и отсутствия оригинальности это не субъективное мнение, это грёбаный факт и тому есть очень много причин. Люди которые придумали оригинальные жанры и у них был для этого идеи и опыт жизни, который позволил им мыслить нестандартно постарели, и ушли, на их место встали ещё не опытные геймдизайнеры, а старые не успели передать им опыт…
Главный герой – Геральт, Ведьмак из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ. Он делает свою работу не из лучших побуждений или стремления сделать мир чище – он просто зарабатывает себе на жизнь. Чтобы на равных противостоять упырям и вурдалакам, ведьмаков воспитывают с детства. Причем из сотни детей, начавших обучение, выживают лишь десять. В арсенале Ведьмака – обычное и серебряное оружие, наркотики и эликсиры, смертельные для неподготовленного человека, колдовские «знаки», способные управлять другими существами. Игрок сам выбирает, какими приемами Геральт будет владеть лучше. Шесть боевых стилей, десятки различных зелий, изменяемое оружие и магия – все это поможет одержать победу над любым противником. Особое…
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1400 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650 / AMD Radeon RX 470 Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 149 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 Процессор: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1600X Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600XT Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 149 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0
Адвенчура сочетает в себе сразу несколько механик: стелс, платформинг, квесты с предметами и не только. Ещё создатели подготовили 48 различных мини-игр, но главный стержень проекта — пронзительный сюжет. Десятилетняя девочка Ася сбегает из плена в разгар Второй мировой войны. Она должна добраться домой, прячась от солдат, диких зверей и справляясь с голодом.