Метка никаких

Разработчики Subnautica 2 разъяснили про "игру как сервис": "Никаких сезонных абонементов, боевых пропусков и подписки"

«Что касается «игры как услуга», мы просто планируем постоянно обновлять игру в течение многих лет, как и две предыдущие игры Subnautica. Подумайте о расширении нашей модели обновлений раннего доступа. Никаких сезонных абонементов. Никаких боевых пропусков. Никакой подписки. Игра не ориентирована на многопользовательский режим. Кооператив станет совершенно необязательным способом игры. Вы сможете наслаждаться игрой в одиночном режиме».

Никаких боевых мехов и режима пацифиста — ответы разработчиков Starfield | StopGame

Разработчики ещё на раннем этапе создания Starfield отказались от идеи целенаправленного создания пути прохождения в режиме пацифиста. Они пришли к выводу, что это не получится реализовать технически. Тем не менее в игре есть нелетальное оружие и многие конфликты можно решить с помощью диалогов. Даже враждебных персонажей можно убедить сложить оружие или поговорить перед перестрелкой. Разработчики не исключают, что игроки найдут способ пройти Starfield без убийств, но не могут гарантировать наличие такой возможности. В мир Starfield перекочевали и религии из нашего времени, но разработчики уделили в игре гораздо больше внимания новым учениям: Игрок встретит Sanctum Universum. Члены этого сообщества верят, что бог находится где-то там во вселенной и даже сам факт изобретения человеком гипердвигателей считают подарком бога. Просвещённые — по сути сообщество…