Метка почти

Аналитики: Tencent заплатила за долю в Techland почти 1,6 млрд долларов

Мы уже знаем , что китайский технологический гигант Tencent приобрел контрольный пакет акций польского разработчика игр Techland летом 2023 года. Но сумма сделки тогда не называлась. По данным польской консалтинговой компании Navigator Capital и аналитической платформы Fordata, это стало крупнейшей сделкой M&A в Польше в 2023 году. Соглашение, оцениваемое в 6,3 млрд злотых (1,6 млрд долларов), предусматривает, что Tencent станет основным акционером студии, известной по популярной франшизе Dying Light.

Разработчик Immortals of Aveum "почти уверен", что игра появится в Game Pass и PlayStation Plus

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 ГБ) или AMD Radeon RX 5700XT (8 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС при разрешении 1080p Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12 ГБ) / AMD Radeon RX 6800XT (16 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС…

Разработчик Immortals of Aveum "почти уверен", игра появится что в Game Pass и PlayStation Plus

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 ГБ) или AMD Radeon RX 5700XT (8 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС при разрешении 1080p Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12 ГБ) / AMD Radeon RX 6800XT (16 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС…

Стример потратил на невозможное прохождение Fallout 4 почти три года | StopGame

Пройти игру, не получая урона, — задача сама по себе непростая, а со всеми вышеописанными ограничениями — почти невозможная. Регулярно Vrexia умирал просто от багов — его могло слегка подкинуть в воздух во время прицеливания, после чего персонаж погибал, получив урон от падения. Иногда на голову героя падали тела уже убитых врагов, обнуляя прохождение. Однажды, Vrexia потерпел неудачу, когда челлендж уже был выполнен на 99,5 %. Финальная попытка заняла 52 часа и 20 минут. Стример в основном использовал стелс-механики, чтобы проходить сражения, а когда была возможность подготовиться к схватке, заранее расставлял мины и ловушки. Чат трансляции взорвался, когда Vrexia завершил миссию «Кораблекрушение», после неё оставался лишь короткий разговорный сегмент, поэтому все начали праздновать победу заранее. Я просто потерял…

Почти безупречный сиквел — пресса о Marvel's Spider-Man 2 | StopGame

Статус продолжения великолепной серии — и дар и проклятие для Marvel’s Spider-Man 2 . Яркая история о двух Пауках — идеальный подарок для фанатов, вдыхающий жизнь в комиксы и ловко балансирующий между юмором и серьёзностью. Вместе с тем Insomniac обновила проверенную формулу полётов на паутине и битв — разработчики обошлись без реаолюций и предложили ровно столько новых умений и правок, сколько требовалось, чтобы вывести удобный и знакомый геймплей на новый уровень. Что действительно нуждалось в переосмыслении, так это открытый мир Нью-Йорка, который стал больше, но не лучше, — он утомляет рутинными побочными занятиями. Тем не менее игру можно смело считать ещё одним изумительным приключением Человека-паука, лучшей историей от  Insomniac и весёлым супергеройским боевиком, пусть его открытый мир и не оправдал ожиданий. И знаете что? Да пофиг. В этой игре…

Спидраннер прошёл Starfield почти за три часа, не напрягаясь | StopGame

Официально гонка между спидраннерами не началась. Таблицу лидеров на портале speedrun.com откроют только 20 сентября. Так у всех участников будет достаточно времени, чтобы изучить игру вдоль и поперёк. Поэтому прохождение Micrologist пока нельзя считать первым мировым рекордом, к тому же автор почти не старался — спидраннер позволил себе потратить несколько минут на экране создания персонажа, чтобы рассмотреть разные черты и подумать над именем. Пока в сообществе не нашли интересных глитчей, позволяющих ускорить прохождение. В своём забеге Micrologist перемещается «баннихопами» и с помощью реактивного ранца. Одна хитрость позволила ему не зачищать базу-лабораторию в первой миссии One Small Step. Спидраннер использовал низкую гравитацию, забрался на крышу здания, разобрался с капитаном пиратов и вернулся на свой корабль с помощью быстрого перемещения прямо посреди боя. Читаешь новости: —…

Почти 18 минут геймплея подводного приключения Under the Waves

Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i5 (4-го поколения) / четырёхъядерный AMD Ryzen 3 4100 @ 3.8 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ) / AMD R9 290 HD (4 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 10 ГБ DirectX: 12.0 Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i7 (7-го поколения) / шестиядерный AMD Ryzen 5 3600 с тактовой частотой 3.6 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) / AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 10 ГБ DirectX: 12.0