Метка показал

Разбор M3 MacBook Air показал внутреннее устройство и низкие шансы на ремонт

Новое поколение ноутбуков Apple M3 MacBook Air сохраняет привычный внешний дизайн и внутреннюю структуру, однако благодаря усилиям сторонников «Права на ремонт», компания внесла одно важное изменение: упростила извлечение аккумулятора как в 13-дюймовой, так и в 15-дюймовой моделях. Однако разборка ноутбуков показывает, что Apple все еще не упростила процесс ремонта, и, несмотря на это, доступ к внутренностям стал менее проблематичным по сравнению с предыдущими моделями, такими как Apple Vision Pro. В отличие от других ноутбуков, в которых используются винты с крестообразным шлицем, Apple использует винты с пятилепестковой головкой, что делает ремонт сложнее. Тем не менее, у экспертов iFixit есть набор инструментов…

Ютубер протестировал GeForce RTX 4070 Super и показал, сколько FPS получилось в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и других играх

Вчера стартовали продажи новой видеокарты GeForce RTX 4070 Super — в России новинка продается от 72 тысяч рублей. Профильные издания и блогеры уже протестировали модель, сравнив ее с ближайшими конкурентами. В прошлых обзорах RTX 4070 Super назвали одним из лучших предложений на рынке. Ускоритель оснащен 7168 CUDA-ядрами, памятью 12 Гб типа GDDR6X и шиной памяти на 192 бит. Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits протестировал видеокарту в нескольких играх с разрешением 1440p. В целом RTX 4070 Super получилась получилась ощутимо быстрее RTX 4070 и в большинстве случает лишь немного уступает RTX 4070 Ti.

Разработчики отечественного шутера Pioner показали ещё одного мутанта. Он похож на голую женщину

По словам разработчиков, Болотная баба — очень сильное существо, способное всего одним ударом вколотить человека в землю. Оно обитает у болот и тухлых затонов, где обгладывает деревья и объедает растения. Болотная баба — довольно крупный монстр, поэтому быстро выдыхается от пробежек. Её можно измотать и расстрелять с дальней дистанции. Она не боится простых свинцовых пуль — против неё гораздо эффективнее использовать термическое и электрическое оружие.

Показан первый геймплей игры про Индиану Джонса от авторов Wolfenstein

Indiana Jones and the Great Circle будет сюжетным шутером с видом от перового лица, действия которого развернутся в 1937 году между событиями фильмов «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Игроки в роли Индианы Джонса, внешность которому подарил знаменитый актёр Харрисон Форд (Harrison Ford), а озвучил Трой Бэйкер (Troy Baker), оправятся в опасное путешествие, наполненное смертельными ловушками и замысловатыми головоломками, с целью раскрыть одну из величайших тайн человечества. Геймеры посетят разные уголки мира, включая коридоры Колледжа Маршалла, улицы Ватикана, пирамиды Египта и храм Сукхотай.

Фанат показал женскую версию Кратоса из God of War

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel i5-2500k (4 ядра 3.3 ГГц) или AMD Ryzen 3 1200 (4 ядра 3.1 ГГц) Видеокарта: NVIDIA GTX 960 (4 ГБ) или AMD R9 290X (4 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 70 ГБ DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel i5-6600k (4 ядра 3.5 ГГц) или AMD Ryzen 5 2400 G (4 ядра 3.6 ГГц) Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 ГБ) или AMD RX 570 (4 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 70 ГБ DirectX: 11.0

Разработчик показал новую версию своего воксельного клона Minecraft с реалистичной графикой на Unreal Engine 5.3

Независимый разработчик Грег Култхард (Greg Coulthard) опубликовал новое видео своего клона Minecraft под названием UnrealCraft Infinite. Автор сообщил, что в новой версии проекта была существенно повышена производительность. UnrealCraft Infinite базируется на движке Unreal Engine 5.3. В игре уже есть система разрушаемости, смена времени суток, возможность сохраняться, а также процедурная генерация внутриигрового мира, состоящего из воксельной графики.

В сети узнали, когда может выйти мультик «Шрек 5»

С момента выхода «Шрека навсегда» (четвертая часть серии) прошло уже около тринадцати лет. Как известно, DreamWorks Animation планирует выпустить продолжение этого мультфильма. В сети узнали, когда же фанаты франшизы вновь смогут увидеть любимого зеленого огра на больших экранах. В СМИ сообщают, что недавно стажерка NBC Universal, Шрея Сачдев (Shreya Sachdev), опубликовала на своей странице в профиле LinkedIn информацию, что «Шрек 5» выйдет в 2025 году. Примечательно, что она быстро удалила это упоминание. Кроме того, сейчас ее аккаунт на сайте недоступен.

Россиянин показал собственный ремейк «Шрека 2»

Российский разработчик с ником Kaboms решил в одиночку сделать на Unreal Engine 5 собственный ремейк Shrek 2: The Game , вышедшей в 2004 году аркадной игры по мотивам анимационного фильма «Шрек 2». Для этого энтузиаст перенёс модели, анимации и музыку на новый движок, слегка улучшив их, а также заменил текстуры ландшафта и добавил реалистичную растительность. Энтузиаст планирует «собрать» все уровни на Unreal Engine 5, а после приступить к их полировке. По словам автора, эта работа может занять около одного года. Разработчик не исключает того, что в какой-то момент может забросить проект, если у него пропадёт к нему интерес.

ИИ показал «правильную» экранизацию Doom с мерзкими демонами

По серии шутеров Doom сняли два полнометражных фильма, однако оба они оказались провальными. Энтузиаст с ником Infinite Odyssey Magazine решил воспользоваться нейросетью Midjourney, чтобы показать, как должна выглядеть экранизация культовой франшизы. Искусственный интеллект сгенерировал несколько иллюстраций с Палачом Рока и мерзкими демонами из ада.

Разработчик показал «скриншот» ремейка The Witcher — такой он хотел бы увидеть игру

Старший дизайнер по созданию интерфейсов Арвидас Браздейкис (Arvydas Brazdeikis) представил свое видение ремейка The Witcher . Разработчик опубликовал несколько концепт-артов с главным меню, инвентарем, картой и «скриншотом». Браздейкис попытался адаптировать интерфейс под кроссплатформу, а также совместить реалистичный стиль «Ведьмака» с более непосредственным интерфейсом «Гвинта» . По словам художника, таким бы он сделал интерфейс, если бы участвовал в разработке ремейка.