Шикарная новость, но этот сиквел я лучше пропущу. От сюжета первой части откровенно тошнило с каждой новой деталью. Не спасла и истинная концовка, где во время финальной схватки вылезает с нифига дурында, упоминание которой я нигде в сюжете так и не нашёл. Отдельным цирком были ключевые персонажи, средь коих я быстро запутался, кто и какого пола там, из-за чего их отношения быстро стали походить на лгбт-клоунаду (впрочем, если учесть жизнь хранителей таймспинера, коим приходится жить как проституткам, то всё в своём репертуаре).
Сердце Everywhere — виртуальная столица Утропия, в которой можно перемещаться в другие миры через порталы, приобрести себе новые шмотки, подобрать тачку покруче или выбрать оружие для следующего боевого матча. За стенами Утропии находятся «различные пейзажи, строения, тайны и опасности» — там позволяют раздобыть награды, одежду или даже элементы для конструктора Arcadia. В конструкторе создаются игры, уровни, активности, события и миры. Разработчики подготовят ряд классических развлечений, включая шутеры и гонки. Большой упор делают на взаимодействие со сторонними авторами и партнёрами: например, им позволят придумывать элементы кастомизации аватаров или рекламировать свои товары в виртуальном мире. Не сталкивался с таким определением. По нему, хм, любая ММО — метавселенная, выходит? В конце концов, люди заходят туда, в…
По острову разбросаны припасы, из которых можно делать всякие полезные штуки, которые одарят вас новыми способностями. Плохиши здесь тоже есть, но игра, по словам разработчиков, совсем не про бои. Lil Gator Game ранее вышла на ПК ( Steam ) и Nintendo Switch. Отзывы в сервисе Valve — «крайне положительные»: 99 % от 2 378 обзоров оказались хвалебными. Рецензенты пишут, что MegaWobble создала приятное развлечение на пару часов, напоминающее
Чего вдруг пользователи портала цепляются за графику? Я стал не узнавать Стопгейм. Ода токсичность: шо это говно, шо то. В соседней новости по Смуте неженки от кринжа умирают. Фу. Пикабу скатывается в какие-то одноклассники (это не для примера, это крик души), тут всем всё плохо. Люди, вы откровенно зажрались и охренели. Где тот старый многополярный мир, а не этот современный «лавандовый рафф»?
Про вес затвора да, хорошее замечание, его действительно нужно делать чутку по тяжелее, ибо если веса не хватит, ствол разорвёт. Что насчёт зажатия в патроннике, тут по легче, ибо не обязательно делать прямо в натяг, главное, что патрон сидел ровно, и не болтыхался, иначе или энергия пороховых газов уйдёт в пустоту, или ударник не надколет капсуль, ибо патрон сидит не ровно. Ну и главное, что бы гильзу сильно не распёрло, иначе экстракции не будет. Выстрел же в не патронника, это немного другая, тема, если коротко, это происходит при затяжном выстреле, когда надколотый, но не сработал, выстрелил после извлечения, из патронника.…
Bang-On Balls: Chronicles вышла в раннем доступе Steam два с половиной года назад. До версии 1.0 трёхмерный платформер дорастёт 5 октября, сообщили издательство Untold Tales и студия Exit Plan Games .
В счёт идут даже многократные установки одним и тем же пользователем на одном устройстве. Это касается и демо-версий и бесплатных игр. Например, если выйдет вымышленная игра « Заводной СтопГейм », её установят 500 тысяч раз, а создатели выбрали тариф Unity Personal, разработчики должны будут заплатить дополнительно 60 тысяч долларов помимо других выплат в пользу создателя движка. При условии, что доходы превысили 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев. Поддержка Unity Runtime — это активная работа. Даже после выхода игры Unity Runtime необходимо часто обновлять, чтобы программа могла работать на платформах, которые постоянно меняются. Это довольно дорого. Новые сборы предназначена для того, чтобы взимать плату с разработчиков, добившихся «масштабного успеха» в своих играх, в то же время…