На День N7 BioWare показала свежий тизер следующей Mass Effect . Значит ли это, что до релиза игры уже недалеко? Судя по свежим слухам, совсем нет. Темпы производства пока повторяют темпы Dragon Age: Dreadwolf . Первые тизеры Dreadwolf появились в 2018 году, а релиз состоится (если всё пройдёт удачно) где-то во второй половине 2024-го. Следовательно, заключает Можно позанудствовать и сказать, что первое видео из следующей Mass Effect появилось всё-таки не в 2023-м, а в 2020-м , поэтому ориентироваться можно на 2026-й. Но это всё равно ещё очень далеко! Это даже нельзя назвать слухами. Слухами это было бы если бы «на шоу Джеффа Грабба ведущие сказали что услышили от своих источников как в курилках BioWare датой…
Вместо подклассов завезли более гибкое древо навыков, где ты выбираешь самостоятельно между гранатами(и их апгрейдами), классовой абилкой(и её апгрейдами), а также особым баффом(и его апгрейдами). Например, у Огрина теперь есть граната, по мощности почти как ящик тротила: её по 1 штуке таскает, но этой штуки хватает чтобы всю патрульку снести. У псайкера появилось больше вариантов колдунств кроме взрыва черепушки(например люто контрящая почти любую орду цепная молния или крайне лютые и красивые осколки). Так что подклассы появились, но игрок их сам определяет. Кузница есть, в принципе даже нормальная. Конечно, собрать фулл-имба сеты она не позволяет, но более или менее выбрать то,…
Грубо говоря, я хочу превзойти Марио. Изначально Соник создавался для игры, которая должна конкурировать с Марио, и нам ещё предстоит этого достичь. Мы уважаем Марио, и поэтому моя цель — догнать и обогнать его. Мы хотим, чтобы в «Соника» играли как в «Марио» по всему миру, включая Японию. И мы хотим фильм, чья хитовость превзойдёт Марио. А ещё мы хотим построить аттракцион с Соником в парке Universal Studios Japan. Вот мои цели как большого любителя Соника.
В 2005 году выходил «Xenus: Точка кипения» — боевик от киевской студии Deep Shadows , который был пионером среди шутеров в открытом мире с элементами RPG. Спустя 18 лет компания Ziggurat раскопала Xenus и готовится выпустить переиздание. Есть ещё вопрос с Xenus Gold — расширенной версией оригинала, где появилось два фанатских аддона, а базовую игру прокачали до патча 2.2. «Золотое издание» не выходило за пределами СНГ и, кажется, не включено в новую версию Boiling Point: Road to Hell . В своё время получил удовольствие от игры, несмотря на гору багов. Нам с друзьями тогда взорвало мозг обилие статистик персонажа. От кучи медикаментов падают их эффекты, наркота вызывает зависимость и ломку, от которой нужно…
меняется так активно, что некоторые поклонники наверняка успели забыть оригинальный остров или соскучиться по нему. В новом сезоне «Как раньше» игроков возвращают в 2018 год — в пятый сезон первой главы (а затем и в другие периоды). Сезон «Как раньше» уже запустился. Похоже, ставка на ностальгию отлично сработала: по сведениям сервиса Fortnite.GG , игра обновила свой рекорд по числу одновременных пользователей — теперь он превышает 3 900 000 человек. Предыдущий зафиксированный рекорд — 2 817 000 человек 27 августа 2023-го, в первый уикэнд после запуска прошлого сезона.
Может показаться, что Jusant — игра про обычное восхождении на башню, но спокойствие скалолазания проявляется в умиротворённом вознесении. Система передвижения целенаправленная и обдуманная, но не кажется неуклюжей, а взаимодействие с ландшафтом замечательное. Ветренные склоны и живописные пейзажи создают короткое и приятное путешествие, которым сможет насладиться каждый. Несмотря на пару промахов, Jusant крепко держится благодаря хорошо сделанной уникальной локации и, что более важно, интересным и увлекательным механикам взаимодействия с этой локацией. Основа скалолазания чудесно тактильная и находит баланс между многослойностью и доступностью. Кусок скалы, по которому вы ползёте, — прекрасное место для исследования, постепенно перетекающее в новые окружения. Нам не очень понравился сюжет, а анимации и камера могут сбоить время от времени, но игра остаётся крепким, размеренным и продуманным приключением. Jusant — ещё один хит в год…
объявили, что уже завтра выпустят Spec II — самое крупное обновление на данный момент. Оно добавляет не только новый контент, но и несколько свежих «фишек» разного рода. Новая заснеженная трасса в Канаде, предлагающая низкоскоростные и высокоскоростные повороты, а также адреналиновый прямой отрезок. Идёт в комплекте с тремя вариациями. Новое социальное пространство, похожее на парковку — игроки могут взглянуть на машины других участников заезда и общаться текстовыми сообщениями либо смайликами.
Выйдет The Day Before в раннем доступе. Разработчики планируют дорабатывать MMO на ходу, ориентируясь на отзывы сообщества. Но уже в ранней версии будут реализованы все механики из трейлеров, включая транспорт и кастомизацию оружия. На определённом этапе игры пользователи получат в своё распоряжение дачу. Свой домик там можно будет обставить разной мебелью и не только. На эту территорию враги напасть не могут, дача — безопасная зона. Это наименование фигурирует только в русскоязычном трейлере игры. В ролике на английском языке локацию называют ранчо. После пяти лет разработки The Day Before выйдет 7 декабря в 21:00 МСК. Пока игра будет доступна только на ПК ( Steam ). Версии для PlayStation 5 и Xbox Series появятся вместе с полноценным релизом игры. MMO-шутер получит полную локализацию на русский язык.
На сайте The Hidden Palace, который занимается сохранением старых игр, появился прототип проекта Daredevil: The Man Without Fear . Проект должен был выйти на PlayStation 2, Xbox и ПК, но так и не увидел свет. Кампания поделена на главы, где супергерой Сорвиголова должен драться с врагами и спасать мирных жителей. Игрок может соединять удары в комбо. Также у главного героя есть особый режим «зрения», с помощью которого он «видит» сквозь стены живых существ и ощущает тёплые объекты. Стоит сказать, что в начале нулевых разработчики сильно зависели от платформодержателей. Отделы контроля качества Sony и Microsoft могли забраковать любой проект. На Xbox было попасть проще. А вот с PS2 у разработчиков возникли проблемы. Sony потребовала от 5,000 Ft Studios внести существенные изменения в игру,…
Главные герои третьей части — мальчик Лоу и девочка Элоун. Они должны выжить «в опасном мире, полном иллюзий и теней». Лоу вооружён луком и стрелами, у Элоун же есть гаечный ключ. Проходить кампанию можно в онлайн-кооперативе либо одному — в этом случае вторым персонажем будет управлять компьютер. В сетевом режиме предусмотрен бесплатный пропуск — для игры вдвоём достаточно одной копии Little Nightmares III .