Метка разработки

Square Enix планирует пересмотреть процесс разработки, пытаясь улучшить качество своих игр

Кирю сообщил о том, что новый процесс разработки будет более подробно описан только весной, но по словам издания, в действительности внутри компании он начнет действовать уже с апреля. Сообщается, что издатель стремится сократить объем разработки, которую он передает на аутсорсинг сторонним студиям, и хочет сосредоточиться на собственной разработке своих наиболее крупных игр с целью повышения как их качества, так и прибыли.

В сеть утек код GTA 6, который подтверждает колоссальные сроки разработки новой игры

Экшен, Шутер, Автомобили, От первого лица, От третьего лица, Открытый мир Следующая часть знаменитой франшизы с масштабными открытыми мирами Grand Theft Auto еще с самого начала разработки преследуется утечками. С разной степенью частоты в открытый доступ попадают подробности будущей игры, геймплейные кадры и многое другое. Далеко не все из этих утечек являются правдивыми, но в недавнем сливе сомневаться не приходится. На этот раз в сеть утек код GTA 6, который был найден в слитой сборке Grand Theft Auto 5. Внимательные пользователи обратили внимание, что в слитом исходном коде GTA 5 присутствуют чужеродные строчки скрипта. Как позже удалось выяснить, он был…

Bandai Namco основала новую студию разработки для заказных проектов

Это не новая практика, учитывая, насколько глубоким является сотрудничество двух компаний, но теперь появился официальный анонс, который, в конце концов, говорит о слиянии двух существующих собственных студий, которые работают уже не первый год и могут похвастаться такими играми, как Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Kart Tour и новые интеллектуальные объекты, такие как ARMS.

Автор Deltarune поделился информацией о прогрессе разработки

Операционная система: Windows XP / Vista / 8 / 10 Процессор: Intel Core 2 Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 Оперативная память: 512 МБ Место на диске: 90 МБ Операционная система: Windows XP / Vista / 8 / 10 Процессор: с тактовой частотой 2.0 ГГц Видеокарта: Intel HD Graphics 2000 Оперативная память: 1 ГБ Место на диске: 100 МБ

Похоже, что студия Bungie использует искусственный интеллект для разработки новой игры

Внимательные пользователи в социальных сетях обратили внимание на обновленный список вакансий в компанию Bungie. Авторы Destiny 2 довольно часто набирают новых сотрудников для поддержки шутера и работы над новыми проектами, в чем нет ничего удивительного. Однако новое объявление студии действительно выглядит интересно. В описание свежей вакансии Bungie проговорились в использовании искусственного интеллекта для создания новой игры. Bungie известна по таким играм, как Destiny и Halo, а также недавно анонсированный Marathon, и, кажется, стремится к одним из первых внедрить технологии искусственного интеллекта в разработке игр. На данный момент не совсем понятно, в какой области он будет применяться. Потенциально, ИИ может значительно…

Директор Larian Studios прошел Baldur's Gate 3 спустя 6 лет разработки и 130 часов прохождения

В этом огромном, разнообразном мире каждый квадратный метр наполнен секретами, и практически всё доступно для исследования — от глубин Подземья до сверкающих крыш Верхнего города. Вам предстоит использовать свои новые способности и знания, чтобы преодолевать препятствия и исследовать этот мир. Но помимо тайн и опасностей, вас ждёт ещё одно испытание — сохранить связь с братством, ведь только вместе вы можете противостоять угрозам и определить будущее Забытых Королевств. Какой след вы оставите в этом мире и сможете ли вы выжить, решать только вам. Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 /…

Почувствуйте себя вампиром — дневник разработки Bloodlines 2 | StopGame

При создании геймплейных механик в  The Chinese Room придерживаются тезиса: « Игрок должен почувствовать себя вампиром ». Например, вне боевых ситуаций разработчики отказались от заданий вроде поиска ключ-карт для открытия дверей или запуска генератора для лифта. Игрок должен заниматься тем, чем занимаются вампиры. Перед ним должны стоять задачи, решить которые в силах только сородич .

Full Stack, Backend- и Frontend-разработка: в чем разница?

Помните, когда-то была очень популярной и считалась очень смешной шутка про то, что программист – это человек, который чинит телевизоры и разводит мышей? С тех пор прошло много лет, и сейчас над этой шуткой уже не смеются, потому что все знают, что этим занимается системный инженер. Это еще одна шутка, а если серьезно, сегодня все больше людей понимает, что программирование – очень широкая область приложения усилий, а у разработчиков есть множество специализаций. Например, backend-разработчик, frontend-разработчик и другие направления. Мы заранее анонсируем нашу программу « Лучшие техники самообразования » для тех, кто хочет «научиться учиться» самостоятельно и с минимальными затратами денег…