В своё время Amerzone получила положительные оценки в прессе: игру хвалили за внешний вид, историю и атмосферу и признавали одним из лучших французских квестов. Он достиг тиража свыше миллиона копий и послужил началом серии Syberia — игры находятся в одной вселенной. скончался в 2021 году, но был в близких отношениях с Microids и именно вместе с ней выпускал почти все свои игры, включая оригинальную Amerzone . Впрочем, пресс-релиз не уточняет, работает ли кто-то из других соавторов оригинала над ремейком. В комментариях на СГ был парень, который типа ждал анонса/выхода этой игры, и в каждой новости о какой-то другой игре шли пассажи из серии «вот это всё херня, а вот Сибирь 3 зато будет великой игрой». Правда, когда…
Обновлённая версия будет доступна на РС (Steam и EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. В сервисе Valve уже появилась страница игры. По словам авторов, ремейк получит улучшенную графику, усовершенствованное управление, доработанную боевую систему и обновлённый саундтрек. Ещё будет переработан экрана выбора персонажа. У проекта пока нет точной даты релиза.
Операционная система: Windows 95/98 Процессор: Pentium II или аналог с тактовой частотой 300 МГц Видеокарта: с поддержкой DirectX 7.0A и 16 МБ видеопамяти Оперативная память: 64 МБ Место на диске: 150MБ DirectX: версии 7.0A
Игровая индустрия, безусловно, любит ремейки, но как бы часто мы ни видели старые игры в осовремененном виде, франшиза Legend of Zelda не слишком часто делает это. Конечно, мы получили ремейк Link’s Awakening в 2019 году, и, очевидно, ремастеры игр Zelda — не такая уж редкость, но полноценные ремейки основных частей мы видим не так уж часто, если вообще видим. В недавнем интервью Game Informer на вопрос о возможном ремейке Ocarina of Time продюсер серии Эйдзи Аонума, который также был сорежиссером игры 1998 года, просто рассмеялся и сказал: «Без комментариев». Разумеется, это ни в коем случае не подтверждение, но, как мы…
Операционная система: Windows XP SP3 Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.4 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600 Оперативная память: 2 ГБ Место на диске: 2 ГБ DirectX: 9.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 Видеокарта: AMD Radeon RX 560 с 4 ГБ видеопамяти / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ видеопамяти Оперативная память: 8 ГБ DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700 Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070 Оперативная память: 16 ГБ DirectX: 12.0 Есть и те, кто считает, что ремейки вполне заслуживают высшей награды, потому что в них есть изменения в геймплее, или потому что они улучшают или добавляют что-то новое. Еще один…
Российский разработчик с ником Kaboms решил в одиночку сделать на Unreal Engine 5 собственный ремейк Shrek 2: The Game , вышедшей в 2004 году аркадной игры по мотивам анимационного фильма «Шрек 2». Для этого энтузиаст перенёс модели, анимации и музыку на новый движок, слегка улучшив их, а также заменил текстуры ландшафта и добавил реалистичную растительность. Энтузиаст планирует «собрать» все уровни на Unreal Engine 5, а после приступить к их полировке. По словам автора, эта работа может занять около одного года. Разработчик не исключает того, что в какой-то момент может забросить проект, если у него пропадёт к нему интерес.
Зомби-экшен от третьего лица. Завязочка у Lollipop Chainsaw довольно веселая. Место главного героя отбила себе фигуристая девчушка по имени Джульет Старлинг (Juliet Starling), которая учится в школе Сан-Ромеро на западном побережье США и меж тем является лидером тамошней команды поддержки, что хорошо видно по ее гимнастической растяжке. В один прекрасный день, а именно в тот, когда Джульет стукнуло восемнадцать лет, в ее родной школе неожиданно появляются орды зомби. Что делать? Как быть? Джульет находит ответ на эти два вопроса очень быстро – берет в руки очаровательную розовую бензопилу и отправляется разрезать на кусочки своих мертвых одноклассников и учителей.
Front Mission 2 предлагает игроку разнообразный геймплей, который состоит из нескольких аспектов. Один из них — это тактические бои, где игрок должен использовать свои ванзеры с учётом их возможностей и ограничений. Игрок может перемещать своих роботов по полю боя, атаковать врагов, защищаться, использовать специальные умения и предметы. Бои проходят пошагово, и каждый ход имеет определённое количество очков действия (ОД), которые тратятся на разные действия. Другой аспект геймплея — это настройка ванзеров, которая позволяет игроку изменять их внешний вид и характеристики. Игрок может покупать, продавать и менять разные части ванзеров, такие как корпус, голова, руки, ноги, оружие и дополнительное оборудование. Каждая…