Специалисты предположили, что Sony PS5 технически может воспроизводить изображение в 8K, однако подобных игр на рынке нет. Единственной игрой с поддержкой высокого разрешения является The Touryst, однако на PS5 она запускается с максимальным разрешением 4K. По словам журналистов, конкурентная приставка Xbox Series X от Microsoft технически способна выводить на экран 8K-картинку, однако американская компания никогда не рекламировала эту особенность.
Похоже, своей масштабной чисткой Sony косвенно «добила выживших»: о закрытии объявила Deviation Games , которая всю свою короткую жизнь существовала за счёт разработки некого прорывного эксклюзива для PlayStation. О закрытии Deviation рассказала глава отдела кадров студии. Никаких подробностей не раскрывается: сотрудница лишь пригласила другие компании поучаствовать в ярмарке вакансий, чтобы подобрать себе ценных работников из состава Deviation . Что иронично, в 2021 году боссы Deviation давали очень оптимистичное интервью: мол, с самого первого дня существования у студии была «полная финансовая безопасность на долгие годы вперёд», а контракт с Sony эту безопасность усилил ещё больше. Как видим, «долгие годы вперёд» продлились всего три года.
Фундамент у Twisted Metal не изменился – это все та же безумная гоночная аркада про машины, которые буквально лопаются от навешанного на них оружия. Естественно, много чего в балансе тачек было изменено и исправлено, а также добавились и новые классы техники. В Twisted Metal появились вертолеты, укомплектованные мощными пулеметами, и огромные грузовики «поддержки», которые могут ремонтировать поврежденные машины. Арсенал тоже расширился за счет новых ракет, способных разить воздушные единицы противника, усиленных миниганов и прочих радостей жизни. Одиночная кампания в Twisted Metal имеется, но куда интереснее выглядит мультиплеер. Тут вам и поддержка 16 игроков в онлайне, сплит-скрин для 2-4 персон и…
За третий квартал выручка Sony Interactive Entertainment ( SIE ) составила 10,2 миллиарда долларов (1,4 триллиона иен), что на 15,9 % больше, чем годом ранее. Операционный доход, наоборот, снизился на 25,9 % в годовом исчислении, опустившись до 608 миллионов долларов (86,1 миллиарда иен). Этот показатель вместе с маржой пострадал из-за высоких затрат, например, на рекламу. Распределение по доходности сегментов SIE практически не изменилось как в сравнении с предыдущим кварталом, так и с прошлым годом. Больше всего поступлений обеспечила продажа консолей — на них пришлось 33 %. Ниже расположилась секция с дополнительным контентом (24 %), а тройку лидеров замыкают интерактивные развлечения в «цифре» (20 %). Доля игр на физических носителях слегка выросла с прошлого квартала — с 4 % до 6 %. Оставшаяся…
В прошлом мы хотели популяризировать консоли, так что игры от собственных студий должны были работать на эту цель. Это правда, и в этом есть синергия. Если у ваших внутренних команд имеется сильный контент, который подойдёт не только вашей консоли, но и другим платформам вроде компьютеров, выпуск на нескольких устройствах поспособствует росту таких игр и поможет улучшить операционную прибыль. Так что мы собираемся усердно трудиться над этим. Лично я вижу в этом возможности для увеличения доходов, так что я хотел бы действовать более агрессивно. В то же время из той же утечки из Инсомниак тот же GoW продался 2,5 ляма за год на ПК, при стоимости порта в 5 лямов баксов. Если берем по минимуму что игра продавалась…
Основываясь на финансовом отчете Sony, специалисты медиа раскрыли сроки выхода PlayStation 6. Президент корпорации Хироки Тотоки заявил, что PS5 вступила во вторую половину своего жизненного цикла. Журналисты предсказали, что Sony должна выпустить новую консоль не раньше 2027 года. В материале говорится, что первая половина жизненного цикла приставки была не совсем обычной. Из-за пандемии коронавируса и проблем на производстве долгое время сохранялся дефицит консоли. Поэтому Sony не будет спешить с релизом нового устройства. Также в Sony рассказали, что до весны 2025 года компания не будет выпускать никаких крупных франшиз на PlayStation. Вероятно, выпущенные через год новые игры будут адаптированы под PS5…
Также увеличилась доля положительных отзывов Helldivers 2 — пока она остановилась на уровне 69 % (на основе 10 247 отзывов). Arrowhead выпустила патч для ПК-версии, который улучшил матчмейкинг и ликвидировал несколько проблем, которые приводили к вылетам. Игроки подтвердили , что ситуация действительно улучшилась. Однако на этом работа девелоперов не закончится — команда пообещала как можно скорее решить и другие обнаруженные неполадки.
По словам Яффе, Helldivers 2 — отличный тому пример. Даже несмотря на то, что игра обойдется дешевле, сообщество не проявило к проекту никакого интереса. Причиной тому является то, что Sony не предоставляет игрокам повода для покупки. Яффе утверждает, Game Pass помог снизить цену, за которую можно было бы купить такую небольшую игру, и в то же время поднял требования, выдвигаемые игроками к платным релизам.
Ведущие подкаста The XboxEra во время последнего выпуска заявили, что в скором времени ожидается выход полностью переработанной обновленной версии Uncharted: Drake’s Fortune. Культовая приключенческая игра с перестрелками и головоломками должна была получить улучшенную графику и посетить PS5 вместе с ПК. Как оказалось, инсайдеры поделились утечкой, которая устарела больше, чем на 6 лет. Выяснилось, что Sony действительно работала над ремейком Uncharted, однако его разработка была заморожена на неопределенный срок. Свежей и действительно актуальной информацией поделился авторитетный создатель модификаций и датамайнер Speclizer_, который специализируется на анализе игр для PS5. Он утверждает, что все новые слухи о ремейке первой Uncharted появились после его…
Мод с DLSS 3 на FSR 3 позволяет генерировать кадры, обеспечивая до 75% лучшую производительность на GeForce RTX 20 и 30 Сегодня в сети один из инсайдеров поделился подробностями предстоящей игры от студии Firesprite , которую Sony приобрела в 2021-м году. По его данным, проект носит рабочее название Heartbreak, а над его созданием работает Мондо Гулам , который много лет работал в Rockstar Games режиссером анимации. Сценарий игры пишет Пьер Шерет , который много лет проработал в Telltale Games . Он написал сюжет для таких игр как: Tales from the Borderlands , The Wolf Among Us , The Walking Dead…