Игровое подразделение Xbox уже несколько лет пытается укрепить свое присутствие на азиатском рынке и развивает партнерские отношения с различными студиями. Особый интерес компания проявляет к японским игрокам и талантливым разработчикам, о чем неоднократно заявлял руководитель компании Фил Спенсер. Еще в сентябре прошлого года он намекал на сотрудничество с японской студией, работающей над созданием игры класса AAA. Сегодня в сети появились предположения о том, с какой именно студией Xbox согласилась сотрудничать.
Что касается развлекательного сегмента, включающего игры и составляющего львиную долю операций Koei Tecmo, то здесь чистые продажи составили 17 117 млн. иен, а прибыль — 7 329 млн. иен. Это снижение на 688 млн. иен и 4 162 млн. иен соответственно. Несмотря на снижение темпов роста, что вполне естественно после периода рекордов в финансовом квартале без крупных релизов, Koei Tecmo отмечает, что продажи пакетных игр (для консолей и ПК) были высокими, причем основное внимание уделялось играм, выпущенным в прошлом финансовом году. С другой стороны, мобильные игры установили рекорд квартальной выручки. Если говорить о регионах, то 58,1% квартальной выручки пришлось на…