Технология масштабирования Super resolution действительно потрясла игровую индустрию, предоставив игрокам улучшить свой игровой опыт за счет повышения производительности, даже если это означает ухудшение визуальных эффектов. Это нововведение также дало разработчикам игр возможность выпускать игры, которые могли бы с трудом работать без этих технологий, особенно при работе с расширенными функциями, такими как трассировка лучей или траекторий.
NVIDIA сообщила о старте открытого бета-тестирования RTX Remix (0.4), позволяющей всем желающим самостоятельно создавать ремастеры олдскульных игр, улучшая в них графику. Вместе с этим компания опубликовала видео, на котором показала, как эта технологии может преобразить картинку. «Платформа RTX Remix, созданная на основе NVIDIA Omniverse , позволяет моддерам с легкостью записывать игровые ассеты, автоматически улучшать материалы с помощью мощных инструментов на базе ИИ и быстро создавать потрясающие ремастеры игр на RTX с трассировкой лучей и DLSS» , — говорится в описании. В новой версии RTX Remix была улучшена стабильность работы, добавлены обновленные библиотеки DXVK (устраняют проблемы с захватом объектов) и повышена…
Пользователь YouTube с ником Dominus Aurate осовременил оригинальную Tomb Raider 1996 года с помощью экспериментальной технологии NVIDIA — RTX Remix. На видео энтузиаст показал, какой получилась графика. Несмотря на то, что технология RTX Remix пока находится в раннем доступе, она позволяет привнести существенные улучшения в освещение и отражения. Большинству пользователей понравился результат.