Epic Games смотрит в будущее и планирует новые итерации известного ныне мультиплатформенного графического движка Unreal Engine 5, анонсировав очередное мероприятие State of Unreal, которое пройдет в рамках GDC в Сан-Франциско с 18 по 22 марта. Во время State of Unreal 2024 также будет проведено несколько технических демонстраций и видеоигр, которые в настоящее время разрабатываются на Unreal Engine 5, поэтому от производителей программного обеспечения, которые используют этот графический движок, ожидаются многочисленные сюрпризы, от инди-игр до крупных проектов ААА-уровня. Также будет место для панелей «для инсайдеров отрасли», на которых будет представлена подробная информация о Unreal Engine 5 и технологиях, принятых Epic Games,…
Появился новый слух о разработке полноценного ремейка культовой киберпанковой ролевой игры Deus Ex . Информацию опубликовал анонимный источник на форуме 4chan, а поэтому есть вероятность, что это фейк. По данным источника, проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5, но его создает не Eidos Montreal, выпустившая Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided , а другая студия. Кроме того, автор сообщил, что все игры про Адама Дженсена были отменены. Напомним, оригинальная Deus Ex вышла в 2000 году и получила очень высокие оценки как от игроков, так и от прессы. Ранее фанат самостоятельно перенес эту игру на Unreal Engine 5…
Цель — взять основу SMITE и сделать ее лучше, оптимизированнее, но в то же время глубже на уровне геймплея. Для этого проводятся целенаправленные улучшения в определенных областях. Системы реликвий и предметов были полностью переработаны, чтобы открыть больше возможностей для экспериментов. Предметы в инвентаре потенциально могут иметь активный эффект (например, Blink) помимо пассивных улучшений. Боги также больше не являются магическими или физическими; каждый бог может специализироваться на силе или интеллекте, предлагая различные стили игры.
Начиная с UE4 почти у всех игр очень похожие проблемы. Например насильно включенное сглаживание, с учетом которого все рисовалось. Чаще всего мыльный ТАА. Отражения, спец эффекты и волосы превращаются в блестящую кашу, когда ты его отключаешь. Они даже отключать его частенько не дают, но в UE это делается заменой одной цифры в конфиге, лол. Еще я заметил, что катастрофически мало статичный теней. Это видно невооруженным глазом, когда ставишь параметр освещения на «Low» или «Off». Натуральный дев-билд для тестов, внутри компании. Я не разработчик, но предположу, что все используют какой-то самый базовый инструментарий, для создания освещения, ибо он везде выглядит одинаково…
Российский разработчик с ником Kaboms решил в одиночку сделать на Unreal Engine 5 собственный ремейк Shrek 2: The Game , вышедшей в 2004 году аркадной игры по мотивам анимационного фильма «Шрек 2». Для этого энтузиаст перенёс модели, анимации и музыку на новый движок, слегка улучшив их, а также заменил текстуры ландшафта и добавил реалистичную растительность. Энтузиаст планирует «собрать» все уровни на Unreal Engine 5, а после приступить к их полировке. По словам автора, эта работа может занять около одного года. Разработчик не исключает того, что в какой-то момент может забросить проект, если у него пропадёт к нему интерес.
Операционная система: Windows 10 или выше Процессор: четырёхъядерный с тактовой частотой 3.0 ГГц или лучше Видеокарта: GTX 1060 или лучше Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 20 ГБ DirectX: 11.0 Операционная система: Windows 10 или выше Процессор: шестиядерный с тактовой частотой 3.0 ГГц или лучше Видеокарта: RTX 3070 или лучше Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 20 ГБ DirectX: 12.0
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super / AMD Radeon RX 5700XT с 8 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС при разрешении 1080p Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12 ГБ) / AMD Radeon RX 6800XT (16 ГБ) Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 110 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для 60 ФПС при разрешении 1440p
По имеющимся данным, компания Nintendo разрабатывает новую крупную часть серии игр Super Mario на движке Unreal Engine 4. Выход игры, как сообщается, запланирован на Nintendo Switch 2. Об этом сообщил инсайдер Zippo, известный своими слухами, оказавшимися достоверными, в сфере Nintendo. Более интересной представляется часть, посвященная движку Unreal Engine, поскольку Zippo говорит о текущем сотрудничестве между Nintendo и Epic Games, в рамках которого будет создано несколько игр на этом известном движке. Среди студий-разработчиков, которые возьмут его на вооружение, значатся самые авторитетные из первых лиц дома Zelda: Intelligent Systems (серия Fire Emblem), Game Freak (серия Pokémon), Monolith Soft (серия Xenoblade) и Nintendo…
Судя по вакансиям, Amazon Games и Netflix разрабатывают игры на движке Unreal Engine 5. Говорят о ААА-играх, т.е. о больших производствах, но точных ссылок на них нет. Это интересная новость, поскольку обе компании, несмотря на свою огромную величину, пришли в мир видеоигр только в последние несколько лет и все еще пытаются найти свое место в индустрии и собственную идентичность. В вакансиях Amazon говорится о поиске разработчика игры для многопользовательской игры уровня «ААА», создаваемой на последней версии движка Unreal Engine. Предпочтение будет отдано кандидатам, имеющим опыт работы с движком Epic Games. Название разрабатываемой игры не называется, но сообщается, что в команде,…