Метка времени

Ведущий дизайнер квестов Starfield признался, что на финал игры банально не хватило времени

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 22H2) Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce 1070 Ti Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 125 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 с последними обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 3600X / Intel i5-10600K Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080 Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 125 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0

Стала известна статистика по игровому времени на консолях в декабре 2023 года

Экшен, Мультиплеер, Шутер, Выживание, Условно-бесплатная, От третьего лица, Кооператив, Королевская битва Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-7300U с тактовой частотой 3.5 ГГц Видеокарта: NVIDIA GTX 960 / AMD R9 280 с 2 ГБ видеопамяти Оперативная память: 8 ГБ DirectX: 11.0 Другое: рекомендуется использовать SSD

Судя по всему, игроки PS5 тратят гораздо больше времени на одиночные игры, чем на многопользовательские

Утечка данных из Insomniac Games, произошедшая в прошлом месяце, оказалась катастрофической: более 1,3 миллиона внутренних файлов были выложены в интернет хакерами. В результате утечки стали известны подробности о нескольких играх, которые студия запланировала на ближайшие несколько лет, а также внутренние данные и показатели всей PlayStation в целом, которые не были опубликованы в открытом доступе. Эти данные продолжают поступать и сейчас, и те, кто продолжает просматривать файлы из утечки, нашли цифры вовлеченности, которые показывают, как одиночные и многопользовательские игры показали себя на PS5 за три года с момента ее выхода. Как поделился пользователь Twitter FunkyClam, внутренняя презентация Sony от февраля 2023…

Marvel's Blade порадует игроков сюжетными роликами в режиме реального времени

Блейд — получеловек-полувампир, обречённый вечно балансировать между двумя мирами. После жестокого убийства матери вампирами, Блейд посвятил себя отмщению. Вооружившись мечом и арсеналом оружия против нечисти, он объявил тотальную войну кровопийцам. История этой игры начинается в Париже, где произошло несколько загадочных сверхъестественных происшествий, из-за чего власти были вынуждены закрыть несколько кварталов на карантин. Теперь эти улицы превратились в охотничьи угодья для кровожадных тварей. Каждую ночь они выслеживают одиноких прохожих, оставляя после себя лишь высушенные трупы. В долгожданной Marvel’s Blade будут реализованы кинематографические ролики и элементы окружения в реальном времени, что поднимет планку визуального повествования в играх Arkane. Недавнее размещение компанией Arkane…

Tekken 8 обновит повторы и советы, позволяя практиковаться в реальном времени

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 380X Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 100 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600 Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 100 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0

Разработчики Alan Wake 2 рассказали, почему создание сиквела заняло так много времени

Это сложный вопрос, потому что, очевидно, когда мы закончили Alan Wake, нам очень хотелось сделать продолжение, но по разным причинам ничего не получилось. Каждый раз, когда мы пытались создать новую игру, она начиналась как Alan Wake 2, поэтому в основе Quantum Break лежали идеи, которые мы хотели воплотить в Alan Wake 2, а в Control были некоторые идеи, которые мы изначально изучали для сиквела, и оно просто не всегда вписывались в тот тип игры, который мы планировали сделать в то время. Так что мы как бы просто забуксовали или что-то в этом роде. Затем, после создания Control или во время…